作者:黄艺 转化意图:可感知、饱和度 我们在打印机ICC曲线制作问题的时候,常常会发现对于色彩空间转换中着色方法(Rendering intents)的选用感到迷茫。因此,在这里通过图解可以更直观的比较色彩空间的四种转换意图的区别。 一般来讲,实际设备的色域是不足以重现源空间色彩的,也就是说目标空间小于原空间,当然这不是我们期望的,但实际往往如此,超出目标色彩空间的色彩如何处理,这便是着色方法的问题的由来。ICC共提供了四种着色方案,或者说色域映射方法来处理这一问题,每种方法都是一种妥协和压缩,问题是怎么取舍。这四种方法在Photoshop中文版中被分别翻译为:可感知、饱和度、绝对比色、相对比色。
博主:以下虽然说的是Lightroom,但是在PS中编辑RAW时候的Camera RAW操作界面也可借鉴。 首先我要指出我们要转变观念,LR不只是针对raw,它对其它格式也是一样的无损调节,而且调节过程可存档。这点很重要。 LR 主要分 library/development/slide show/print/web 五大模块。这里我只谈library/development/side show三个常用的部分。顺序为development 先,这也是大家最关心的,然后是library,这是一个可以很好的提高图片管理效率的单元,最后向大家介绍slide show. 最后我会按正常顺序介绍整个图片管理和前期处理的流程。希望的家多多提建议。 Development 是大家比较关心的部分. 我开始用的时候一直对调整的流程感到迷惑,这儿 调调对比,那儿又调锐度。 慢慢的才发现其实调节的流程adobe已经都做好了,从上到下, basic->tunecurve(可省)->HSL->splittoning(可省)->Details->Lenscorrection->Camera calibration.(可省)- 最后在回到 basic. 可以总结成,先整体,再局部,最后在回到整体。 小窍门1: 功能键F5,F6,F7可以隐藏和出现工具栏,有时要图片大一点,也比较舒服。 小窍门2: Lightroom 把背景设为中灰色是用道理的,对我们判断和设置色温十分有帮助。这个我后面会介绍。当然背景色也各自定义。




