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Home Posts tagged "UI"

切图标记外挂神器ASSISTOR PS深入解读

By rainshadow | 设计技巧 | 0 comment | 3 11月, 2016 | 0

与其他切图标记软件不同的是,Assistor PS 是完全独立于 PS 本身的,说是一个外挂更加合适,旨在提高切图标记的效率及速度。虽然不是一个插件,但是它与 PS 是连通的,当你在 PS 选择一个图层在后,即可使用它的功能。如果你肯花点时间下载是试用,相信不会让你失望,甚至能可能让你觉得相见恨晚。 Read more

UI设计师不可不知的安卓屏幕知识

By rainshadow | 设计技巧 | 0 comment | 14 7月, 2014 | 0

1、了解几个概念

(1)分辨率。分辨率就是手机屏幕的像素点数,一般描述成屏幕的“宽×高”,安卓手机屏幕常见的分辨率有480×800、720×1280、1080×1920等。720×1280表示此屏幕在宽度方向有720个像素,在高度方向有1280个像素。

(2)屏幕大小。屏幕大小是手机对角线的物理尺寸,以英寸(inch)为单位。比如某某手机为“5寸大屏手机”,就是指对角线的尺寸,5寸×2.54厘米/寸=12.7厘米。

(3)密度(dpi,dots per inch;或PPI,pixels per inch)。从英文顾名思义,就是每英寸的像素点数,数值越高当然显示越细腻。假如我们知道一部手机的分辨率是1080×1920,屏幕大小是5英寸,你能否算出此屏幕的密度呢?哈哈,中学的勾股定理派上用场啦!通过宽1080和高1920,根据勾股定理,我们得出对角线的像素数大约是2203,那么用2203除以5就是此屏幕的密度了,计算结果是440。440dpi的屏幕已经相当细腻了。 Read more

35套扁平化风格网页设计UI组件和图标

By rainshadow | 设计技巧 | 0 comment | 4 3月, 2014 | 0

Flat Free UI Kit

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